MFC重载消息处理函数

采用“自定义消息映射”来做即可。

step1:在头文件中声明你自己的消息处理函数,例如上文中的“afx_msg void OnMouseMove(UINT nButton, UINT nFlags, CPoint point)”。

step2:在cpp文件中将WM_MOUSEMOVE消息与处理函数关联起来“ON_MESSAGE(WM_MOUSEMOVE,OnMouseMove)”。注意:如果你以前添加过MFC的OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)函数的话,需要把“ON_WM_MOUSEMOVE()”注释掉。

step3:在TestView类里面实现你的处理函数void OnMouseMove(UINT nButton, UINT nFlags, CPoint point)的函数体。

一、messagebox的原始调用方法
我们随便新建一个MFC的对话框工程,先给出两种messagebox的调用方法,如下所示:

void CMy200Dlg::OnBnClickedButton1()
{
	//1. 调用CMy200Dlg类基类CWnd的方法MessageBox
	MessageBox(_T("CWnd's method!"),_T("123!"),0);
	//2. 调用windows API的MessageBox function
	::MessageBox(NULL,_T("API funtion!"),NULL,0);
}
二、CMy200Dlg类中对messagebox方法的重载
下面来改造MessageBox这个函数,第1种是在CMy200Dlg这个类中重载

//d:\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\200\200\200Dlg.h
class CMy200Dlg : public CDialog
{
public:
    int MessageBox();
};
 
//d:\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\200\200\200Dlg.cpp
int  CMy200Dlg::MessageBox()
{
	int a=0,b=1;
	return a+b;
}
void CMy200Dlg::OnBnClickedButton1()
{
	//方法1. 调用CMy200Dlg类基类CWnd的方法MessageBox
	CWnd::MessageBox(_T("CWnd's method!"),_T("123!"),0);
	//方法2. 调用windows API的MessageBox function
	::MessageBox(NULL,_T("API funtion!"),NULL,0);
	//方法3. 调用重载的MessageBox()
	MessageBox();
}
为什么1.中的MessageBox必须加上CWnd::限定符,因为在CMy200Dlg中重载了MessageBox后会对基类的函数进行覆盖,这个是必须要引起注意的。
三、全局中对messagebox方法的重载
    下面继续来重载MessageBox这个函数,第2种是在全局中进行重载

int  CMy200Dlg::MessageBox()
{
	int a=0,b=1;
	return a+b;
}
int  MessageBox(int aa,int bb)
{
	return aa*bb;
 
}
void CMy200Dlg::OnBnClickedButton1()
{
	//1. 调用CMy200Dlg类基类CWnd的方法MessageBox
	CWnd::MessageBox(_T("CWnd's method!"),_T("123!"),0);
	//2. 调用windows API的MessageBox function
	::MessageBox(NULL,_T("API funtion!"),NULL,0);
	//3. 调用重载的MessageBox()
	MessageBox();
	//4. 调用重载的全局函数 MessageBox(int aa,int bb)
	::MessageBox(20,14);
}
 记住全局函数的调用加上::作用域符号就可以了。

四、结论:
一个知识点的灵活运用关键是勤动手,多调试,多去思考和总结。作为上一篇函数的重载就这样讲完了,但是子类对基类的覆盖这个概念没有展开来说,留给以后再去细说吧。